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Anno 1404
BEWERTUNG:


Spielspass
Grafik
Story
Gameplay
Multiplay
PvE
PvP
Steuerung
Sound



Extras:

Podcast: Screenzin - Anno 1404 Podcast

Trailer:

Worum geht es:

In der Anno-Serie stehen im Gegensatz zu z.B. der Age-of-Empires Serie nicht kriegerische Handlungen im Vordergrund, sondern der wirtschaftliche Aspekt. Kriegerische Handlungen treten in der Regel erst im späten Spielverlauf und dann nur in geringem Maße auf. Primär geht es bei Anno um den Aufbau einer Siedlung und die Stillung der Bedürfnisse der Einwohner. Diese steigen in einigen Stufen auf, wenn bestimmte Bedürfnisse erfüllt sind. Mit jeder Stufe kommen mehr Bedürfnisse hinzu, sodass die Versorgung der Bevölkerung immer anspruchsvoller wird. Zur Komplexität tragen außerdem die Produktionsketten bei, die mit zunehmendem Spielverlauf und steigenden Zivilisationsstufen immer komplexer werden. Zu Beginn hat man nur ein Schiff und muss zuerst eine Insel suchen. Nach der Besiedlung beginnt der Aufbau einer Stadt. Da es oftmals auch andere, computergesteuerte, Spieler gibt, kann es auch zu Kriegshandlungen kommen um z.B. eine Insel, die durch einen Gegner bereits in Besitz genommen wurde, zu erobern. Noch höhere Komplexität wird dadurch erreicht, dass nicht alle Güter auf allen Inseln angebaut werden können. Aus diesem Grund müssen mehrere Inseln, in der Regel mindestens zwei, besiedelt werden.
Anno 1404 ist der vierte Teil der Anno-Serie und erschien am 25. Juni 2009. Related Designs entwickelte dieses Spiel zusammen mit der Firma Blue Byte, die vor allem für die Siedler-Reihe bekannt ist.
Die Szenerie des Spiels bilden Okzident und Orient im 15. Jahrhundert. Es gibt individuelle Gestaltungsmöglichkeiten, größere Inseln und eine nachhaltigere Interaktion mit anderen Völkern und Kulturen sowie, im Gegensatz zu den vorherigen Teilen, eine Kampagne und einzelne Szenarien.
 

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